スロット

2012年10月30日 恋愛
4魔力の導管 
前提条件。クリーチャー、各種アーティファクトの性能を数段階上げてくれる。
2マナは実際重いが、スネア、衰微、ディードでパリパリ割れるから一杯抱えて置きたい。
別に2枚あっても困らないというかさらにアグレッシブなカウンターパスが可能に。ただし導管だけ引くとしぬ。

4霊気の薬瓶 
入れるんだったら初手に欲しいのだからもちろん4枚。
インスタントで打ち消されず出せるってだけで強い。
導管によるカウンタージャンプがあるから意外と小回りが効く。

4梅澤の十手
導管下の十手が無敵&相手の十手ゲーで即死する構築なので四枚でいい。
どうせ割られるから次出せばええねや。
石鍛冶からサーチとか無くても4枚積めば引けるんだから、4マナからぬるりと十手ゲーしてやろうや。

4残忍なレッドキャップ
最強のポイントゲッターにしてエース。
導管を添えるだけで白くないデッキに苦渋を舐めさせられるのはエライ。
多少重いけどやはり4欲しい。死に辛い十手キャリアーとして打点も悪くない。


というわけで早くも16枚ほど決まり、土地も22を下回ると動かなくなるので38枚決まってしまった。残り22枚を吟味する作業を頑張りましょう。
でもバイアル入れてる関係上クリーチャーも一定枚数欲しいんだよなあ。

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