生涯かけて使おうと誓ったデッキ、モリンフェン・デック・ウィン。
弱点は今のところ

・モリンフェンがいないと打点が低すぎる
・安定してアドバンテージを得られるカードが少ない
・煙突で自滅する

仕方が無いとはいえマイナーカード達は1枚で得られるアドが少ない。
あと一つ、何かパワーのあるギミックを追加したい今日この頃。

案1:るつぼ不毛
長所
土地を戻すことで煙突のパワーを上げられる。おまけに相手の特殊地形全滅。
恐血鬼も毎ターン復活するからクール。滅びを入れれば防御は完璧。まさに黒スタックス。
汚染やブレイズも採用できる。

短所
単体で機能しづらいカードを大量投入すると右手ゲーになる。まさに白スタックス。
モリンフェンがいらない気がする。


案2:苦花十手
長所
これまた煙突と相性のいい苦花。
蓄積カウンターを用いる十手は魔力の導管でさらにパワーアップし、苦花だけでなくモリンフェンのライフロスもカバー出来る。
微妙なクリーチャーが何度でも生き返るこのデッキに相性良し。
やはり汚染・ブレイズを仕込める。

短所
爆薬=2で魔力の導管・苦花・十手・チャリス1が全滅。カードを並べるデッキの性。※
ライフゲインできないとモリンフェン死する。
やっぱりモリンフェンいらない気がする。
※チャリス1はマナコスト0なので壊れない。俺アホスwww

案3:ボブ独楽
長所
レガシーの黒=ボブという安直な発想。手札足りないからアリっちゃアリ。

短所
デッキが全体的に重い上、わからん殺しなのに手の内を晒すことになる。独楽次第。


案4:色タッチ
長所
なんでもできる!

短所
デッキが変わる!


よーしがんばって迷走するぞー

コメント

おのでん
2010年8月13日19:50

チャリスは場に出たら0マナなんで爆薬2色では割れないですよ!

レオパルドン@モリンフェン愛してる
2010年8月13日19:53

<おのでんさん
そうなんですか!知らなかったです、ありがとうございます!!
じゃあ苦花トークン達と全滅ですねww

その他のものに比べてチャリスは優先度が高いので、X=0で即破壊されるのは恐いですね・・・。
プレイングに考える要素が増えました、訂正ありがとうございました。

haniwappo
2010年8月13日23:57

ちなみにモックス系もx=0で流れるので爆薬は要注意っすね!

レオパルドン@モリンフェン愛してる
2010年8月14日0:00

<はにわさん
忘れてました! 爆薬こえー!!
パーマネントが並ぶデッキばっか使ってるので、レガシーで一番恐いカードは爆薬とディードだったりしますww
ヒムが落としてくれるのを期待するしか・・・

オイスターマン(仮)@アイキッチン
2010年8月14日0:21

デッキが重くて辛いならボブじゃなくてアリーナでよくね?
つーか墓忍びないくせに重いとか舐めてんのかw
8点も食らうんだぞ!www

レオパルドン@モリンフェン愛してる
2010年8月14日0:39

<牡蠣
アリーナはなおさらパーマネント並べることになるからなー。
でも煙突で生け贄に捧げられるしアリだと思う。今度試してみるよ。

POXだの黒ウニは墓忍びぐらいしか重いのいないだろwww
こっちは基本3マナスタートなんだぞww死ぬww

アベ@人類
アベ@人類
2010年8月14日1:45

爆薬はワレワレのテキ…、故に当方に迎撃の用意有り!
対策としては、X=1のチャリスをセット後にチャリスX=0でケアできます。ただし無色マナを2つ出せる状況だとぶっ飛ばされて終了なのでご注意を。

そもそもチャリス2つ無いといけないですからね、やっぱ不利っす。

レオパルドン@モリンフェン愛してる
2010年8月14日2:46

<アベさん
X=2のチャリスも置くと・・・?
もしかして:自分が死ぬ

月が無いから黒だとなお恐いですね爆薬 

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